神アプリ!~個人開発の便利アプリ紹介~

※第三者が開発したアプリを紹介する記事です。また、本記事は、App Store掲載情報と編集部の実機確認をもとに作成しています。

MPress|誰でも、自由に発信/APIで再利用できるプレスサイト。

※本記事にはアフィリエイトリンクを含む場合があります。最終判断は公式情報をご確認ください。

「作った」だけで終わらせないなら、発信方法を決めよう。MPressは、審査不要でプロダクトを紹介できるクリエイター向けプレスサイト。さらに公開APIで投稿をJSON取得でき、外部でも“使える情報”として利用できます。

第1章:プロダクトの「ショーケース」。それがMPress

広告って、作るより公開場所に困りません?

MPress サイトトップ画像

画像:MPressのサイトトップ画像

個人開発でもチーム開発でも、公開した瞬間から「何を、どこで、どう説明するか」が勝負になります。SNSに投げるだけだと流れて終わり、ストア説明だけだと更新履歴のようになって熱が伝わりにくい。MPressはそこを、クリエイター向けの“プレスサイト”として受け止めてくれる場所です。

MPressのいいところは、審査不要でプロダクトを紹介できること。書いたら即投稿できる柔軟さです。さらに5ヶ国語に対応していて、同じ内容を機械翻訳で一括ではなく、言語ごとに差分投稿できる。海外向けに言い回しだけ変える、スクショの説明だけ差し替える、みたいな芸当ができます。

Before:告知がSNSのタイムラインに埋もれ、見つけてもらうのは運ゲー。
After:MPressに“プロダクトの公式説明ページ”を置き、必要なときにそこへ集約。更新のたびに戻ってきてもらえる場所ができる。

「発信の住所」を固定すると、開発の手応えがちゃんと外に届きはじめます。

ここが起点になるだけで、告知のやり直しが減ります。


第2章:MPressの特徴:審査なし×多言語×ランキング

投稿って、許可待ちの時間が一番もったいない。

MPressは審査不要。つまり、公開のタイミングを自分で握れます。リリース直後の勢い、機能追加の温度感、反応が来た瞬間の補足など、、そういう“今言いたいこと”を、そのまま記事にできるのが良いとこです。待っている間に気持ちが冷める、あの感じが起きにくい。

そして5ヶ国語対応。対応言語の数を増やすだけなら他にも手段はありますが、「それぞれの言語差分投稿が可能」という点がポイントです。同じ見出しでも、英語圏向けには価値提案を先に、別言語では用途例を先に、みたいに並べ替えたくなることがあります。MPressはその“言い直し”を前提にできます。

さらに、カテゴリが幅広く設定できて、トップページにランキングがグリッド形式で表示されます。 MPress ランキング

画像:MPressのランキング画面スクショ

自分で広告費を積めない個人開発ほど、こういう「発見される棚」があるのは助かる。投稿が単発で終わらず、同じ興味の人に並んで見つけてもらえる可能性が残ります。

Before:告知のたびに文章をゼロから書き直し、言語も媒体も分散。見つけてもらう仕組みが自前になって疲れる。
After:審査なしで即時投稿し、5ヶ国語の差分で伝わり方を調整。カテゴリ・ランキングの棚に置けて、検索や回遊の入口が増える。

「書いた記事が“置かれる棚”まで用意されている」のが、MPressのうまさです。

ここまで整っていると、宣伝が得意じゃなくてもやることがシンプルになります。プロダクトの変化に合わせて記事を改稿する、ただそれだけ。


第3章:ユースケース

使い道は、公開した瞬間より後から増えます。

まずユースケースは新作や大型アップデートのプレスリリース置き場として、MPressにまとめて出す。アイコン画像やプレビュー画像、ストアURLなどを含めて紹介できるので、「とりあえずこれ見れば分かる」状態を作れます。

次にあるあるユースケース。ユーザーページをそのままポートフォリオとして使える点が効いてきます。作品が増えるほど、SNSの固定ポストやスプレッドシートでは追えなくなるけど、公開ページとしてまとまっていると“活動の説明”が一発で済みます。個人の活動のトップとなる場所として活用しても良いでしょう。

意外なユースケースは、公開APIで、自分のアカウントの投稿記事情報をJSON形式で取得できるので、自分のアプリやサイトに組み込めます。つまり、MPressを「外部のプレス置き場」で終わらせず、プロダクト内の回遊導線(自社広告のような形)にも転用できる。更新情報や他作品の紹介を、同じデータから引っ張れます。

シーンMPressでできること起きる変化
リリース/アップデート告知プロダクト紹介を審査なしで即投稿告知のリンク先が固定され、説明が散らからない
活動の棚卸しユーザーページをポートフォリオ化作品が増えても紹介が追いつく
自分のサービスに埋め込む公開APIで記事情報をJSON取得(画像/URL/タグ等)アプリ内の回遊が増え、外部記事が“素材”になる
Before:告知はその場限り、ポートフォリオは別管理、更新情報は手作業で貼り替え。
After:投稿を中心に、告知・ポートフォリオ・埋め込み表示まで同じ情報を再利用できる。

「記事=読むもの」から「記事=使い回せるデータ」へ視点が変わると楽になります。


第4章:始め方

APIがあると、発信が急にプロダクト寄りになります。

MPressは公開APIを通じて、自身のアカウントで投稿した記事情報をJSON形式で取得できます。取得できる情報には、アイコン画像、プレビュー画像、ストアURL、言語設定、カテゴリ、タグなどが含まれます。これが何を意味するかというと、記事が「読むためのページ」だけじゃなく、「あなたのサイトやアプリに差し込めるパーツ」になるということ。

たとえば自分のアプリ内に「開発者の他作品」や「最新の告知」を置きたいとき、毎回画像を差し替えてリンクを更新するのは地味に手間です。MPressに投稿して、そのデータをAPIで引っ張る形に寄せれば、更新の入口が1つにまとまるのです。

始め方はこんな感じ。

Step 1:MPressにプロダクト紹介を投稿(審査不要なので、書けたら即公開)。

Step 2:アイコン画像・プレビュー画像・ストアURL・カテゴリ・タグと言語差分を整える。

Step 3:公開APIで自分の投稿をJSON取得し、自分のサイト/アプリ側に表示として組み込む。

Before:外部記事は外部のまま。プロダクト内の導線は手作業で更新し続けるしかない。
After:MPressの投稿がデータソースになり、告知や他作品紹介を“自動で新しく”見せられる。

「投稿したら終わり」じゃなく、「投稿したら配布できる」のがMPressのよさです。


第5章:作品を増やす人”ほど得をする場所

作品が増えるほど、説明の負債も増えます。

個人開発って、完成品より「継続して出している」ことが強みになりがちです。でもその強みは、見せ方が散ると伝わりません。MPressは、プロダクトを紹介する記事の置き場であり、ユーザーページが活動のポートフォリオにもなるため続ける人にこそ価値が増えていきます。

次に、5ヶ国語対応。海外向けにきっちりローカライズするかは別として、最初から“言語差分を持てる枠”があるだけで、後から本気を出せます。リリース時は日本語だけで反応が出たら別言語も追加、みたいな工数を抑えた伸ばし方がしやすい。

最後に、公開API。自分の投稿をJSONで取れるので、プロダクト内の導線や自分のサイトの「最新情報」に転用できます。発信を運用する発想がMPressなのです。

Before:作品が増えるほど、紹介ページや告知の整備が追いつかず、結局は最新作しか見られない。
After:MPressに投稿を積み上げ、ポートフォリオとしてまとまり、さらにAPIで自分の場にも循環させられる。

公開方法を工夫するだけで、個人開発は急にラクになります。

気になったら、まずは1本だけ投稿してみてください。公開のハードルが低いので、試すコストが小さい。

MPressは、発信を「ページ」から「再利用できる資産」に変えてくれるプレスサイトです。

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